diff --git a/.all-contributorsrc b/.all-contributorsrc index 32cb3d5..30179c0 100644 --- a/.all-contributorsrc +++ b/.all-contributorsrc @@ -34,6 +34,15 @@ "contributions": [ "doc" ] + }, + { + "login": "Nacalpha", + "name": "Nacalpha", + "avatar_url": "https://avatars.githubusercontent.com/u/128111367?v=4", + "profile": "https://github.com/Nacalpha", + "contributions": [ + "doc" + ] } ] } diff --git a/README.md b/README.md index e4a2e00..77a1121 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -90,6 +90,7 @@ git push --set-upstream origin your-branch-name MCNeteaseDevs
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📖 diff --git a/mcguide/18-界面与交互/30-UI说明文档.md b/mcguide/18-界面与交互/30-UI说明文档.md index e202fa1..ffa2899 100644 --- a/mcguide/18-界面与交互/30-UI说明文档.md +++ b/mcguide/18-界面与交互/30-UI说明文档.md @@ -1767,7 +1767,15 @@ touch_path = scroll_view_path + "/scroll_touch/scroll_view/panel/background_and_ mouse_path = scroll_view_path + "/scroll_mouse/scroll_view/stack_panel/background_and_viewport/scrolling_view_port/scrolling_content" ``` -在PC端进行游戏时,按F11可以切换鼠标和触摸屏两种操作模式,而手机端通常只有触摸屏这一种操作模式。不同的操作模式,scroll_view的scrolling_content会生成在不同的路径下,触摸屏使用touch_path获得scrolling_content的绝对路径,而鼠标控制使用mouse_path获得。 +在PC端进行游戏时,按F11可以切换鼠标和触摸屏两种操作模式,而手机端通常只有触摸屏这一种操作模式。不同的操作模式,scroll_view的scrolling_content会生成在不同的路径下,触摸屏使用touch_path获得scrolling_content的绝对路径,而鼠标控制使用mouse_path获得。如果不想让路径随操作模式变化,可以指定$touch变量为true,此时路径将固定为touch_path。 + +```json +"scroll_view0@common.scrolling_panel": { + // 手动指定$touch变量为true + "$touch": true + ... +} +``` ### grid @@ -2641,4 +2649,4 @@ def OnRichTextCreateFinishCallback(self): ##### 使用事项 - 富文本是Python实现的一个复合控件,在生成富文本后会有部分数据缓存在RichTextItem实例中,因此不支持使用clone接口复制已创建完成的富文本,但是clone没有调用过readRichText的富文本是可行的。 - - 我们在内部会缓存路径与RichTextItem实例的映射,使用GetRichTextItem接口,传入相同路径返回的RichTextItem实例也会是相同的。 \ No newline at end of file + - 我们在内部会缓存路径与RichTextItem实例的映射,使用GetRichTextItem接口,传入相同路径返回的RichTextItem实例也会是相同的。