7月31日同步更新

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MCNeteaseDevs
2025-07-31 17:53:14 +08:00
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# 2025.7.08 版本1.1.44
## 地图编辑器
替换和填充界面增加方块收藏功能
- 点击所有方块列表中的方块后,会出现收藏按钮,点击按钮即可将方块放入收藏列表
![图片](./images/250708/0_0.png)
- 点击在收藏方块列表中的方块后,会出现取消收藏按钮,点击按钮即可将方块移出收藏列表
![图片](./images/250708/0_1.png)
## 配置编辑器
- 对新建文件中"生成规则"描述文字优化为"实体生成规则",避免和特征规则造成混淆
## 问题修复
- 修复多结构生成规则字段"is multi sub editor"检测会删除文件问题
- 修复原版模型转fbx工具0帧处理问题
- 修复文本输入框控件调整输入文本颜色属性后,再改属性在编辑器内消失问题
- 修复地图编辑器替换、填充弹出界面位置UI会遮挡的问题

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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250625/93d00c93-a3de-43e2-86d2-8128f8c467aa.jpg
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# 2025.6.25 版本1.1.43
## 编辑器
### 编辑器升级3.4
新增支持1.21.0的新物品、方块、实体等
### 贴图压缩工具
工具箱新增资源包贴图压缩工具可根据JSON配置自动压缩资源包贴图并生成报告帮助开发者减少包体体积
详细使用链接请前往官方Github仓库[https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress](https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress)
![图片](./images/250625/0_0.png)
### Java版组件-本地导入-适用版本新增支持Java1.21
![图片](./images/250625/0_1.png)
## 配置编辑器
- 新建页签优化
现在新建配置会根据当前所在页面打开对应的配置选择界面。如在**界面编辑器界面**,新建文件向导会默认**选择界面选项**(见下图)
![图片](./images/250625/0_2.png)

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time: 2分钟
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# 2025.6.10 版本1.1.42
## 编辑器
- 组件名称发布适配特殊字符
现在支持特殊字符的作品名,并一键发布到开发者内容管理平台
![图片](./images/250610/0_0.png)
## 地图编辑器
- **按住Ctrl键**点击可以多选所需要替换/填充的方块行,再次点击右侧方块即可全部**预选**该方块进行替换/填充
![图片](./images/250610/0_1.png)
## 问题修复
- 修复界面编辑器使用原版贴图会复制问题

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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250528/cb9ff22d-2b87-4c3a-9114-4f2e947d9f1e.jpg
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time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.5.27 版本1.1.41
## 编辑器
- 版本升级优化
点击版本升级后也会升级modules字段的version
![图片](./images/250527/0_0.png)
![图片](./images/250527/0_1.png)
## 问题修复
- 修复方块易测获取测试端游戏进程失败问题

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# 2025.5.13 版本1.1.40
## 配置编辑器
- 新增自定义锻造转换配方选项
## 界面编辑器
- 界面编辑器生成控件键值对源码排序,方便开发者进行阅读
排序规则如下
```bash
控件类type、renderer
变量(按字母顺序):$变量1: xxx
变量初始化variables
尺寸和位置相关offset、size等
可见性和状态视觉相关layer、alpha等
动画相关: anims、animation_reset_name等
数据绑定相关modifications、property_bag、bindings
最后为controls
```
## UI调试工具
- UI调试工具仅顶部分割线才可拖动 变为 右侧分割线均可拖动
## 问题修复
- 方块易测连接失败问题修复
- 修复贴图资源复制问题

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# 2025.4.22 版本1.1.39
## 启动器
- 性能诊断工具优化优化采集服务的CPU消耗、优化获取进程列表的效率等
- 组件编辑界面优化,编辑界面排布与配置界面一致
- 日志与调试工具,保存窗口位置和大小以及字号大小为配置,下次打开工具使用保存配置
## 编辑器
- 自定义指令支持参数变体配置
![图片](./images/250422/0_0.png)
- 支持批量导入原版方块模型,点击导入-原版方块模型后打开模型所在文件夹,可以选择多个文件导入
## 问题修复
- 编辑功能对橡木方块进行旋转操作后变为白桦木方块

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time: 2分钟
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# 2025.3.11 版本1.1.33
## 启动器
新增性能诊断模块,具体教程见[性能监测与调试工具](../../30-测试/5-性能监测与调试工具.md)。
## 编辑器
自定义配方支持锻造转换配方。
## 问题修复
- 修复地图附带mod在第二次开发测试后无法热重载
- 修复山羊实体配置模板为空问题
- Java版作品测试支持1.19.2

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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250220/984b86ef-d9a4-4cb4-bf3b-c89d86a96b7c.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.2.20 版本1.1.31
## 启动器
组件导入功能优化,支持选择文件类型。
![图片](./images/250220/1.png)
## 界面编辑器
界面编辑器支持预览新触控界面。
![图片](./images/250220/2.png)
界面编辑器补充字段。
- 文本控件:补充锁定颜色、锁定透明度、隐藏连字符、启用本地化
- 图片控件:补充平铺类型、平铺缩放比例、双线性缩放
- 按钮控件:补充按钮声音、声音音量、声音音调
## 配置编辑器
- 自定义配方:支持配方解锁配置
- 自定义盔甲:补充盔甲韧性、击退抗性配置
- 掉落表:支持战利品表配置和空配置
## 问题修复
- 修复打开含雕纹书架的结构体后编辑器崩溃
- 修复netease:weapon、netease:render_layer部分字段与实际配置不符

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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250122/8dfbddfe-aa1f-4d82-a802-68fcdac73c78.jpg
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time: 2分钟
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# 2025.1.23 版本1.1.30
## 启动器
新建作品时支持配置命名空间。
![图片](./images/250123/1.png)
## 编辑器
自定义物品新增自定义盾牌模板和相关属性。
![图片](./images/250123/2.png)
编辑器属性面板排版优化,部分控件支持自适应宽度,分割线改为白色,并支持更大范围拖动。
![图片](./images/250123/3.png)
## 其他
- 修复地形功能放置结构池属性点击无反应
- 修复编辑器内的村庄结构无法正常生成
- 修复fbx/obj导入地图编辑器后方块颜色错误
- 修复放置带有箱子的结构体时内嵌游戏崩溃
- 修复配方配置的结果选择自定义物品后属性栏不显示
- 修复物品选择器部分物品贴图错误问题

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hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.1.9 版本1.1.29
## 编辑器
新增自定义指令配置,开发者可以更方便地为作品添加自定义指令。
![图片](./images/250109/3.png)
支持新版物品和方块注册逻辑,不仅支持配置两种新的获取方式,并且能够指定自定义分页。
![图片](./images/250109/2.png)
编辑器目录生成优化,减少了大量不必要的文件夹和文件。
![图片](./images/250109/4.png)
## 启动器
配置界面重新排布,现在右侧搜索框更大更容易操作。
![图片](./images/250109/1.png)
## 其他
- 修复界面编辑器快速切换自定义控件导致Json数据丢失问题
- 修复导出功能会删除二级目录同名非空文件夹的问题
- 云端列表增加对无主包的demo模组标记
- 编辑器升级基岩版1.20.50和Java版1.20.6

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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20241219/5a620c8c-c7c7-4d80-8f36-137e1edc2db2.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2024.12.19 版本1.1.28
## 导出功能
作品导出的zip中会移除无用的空文件夹和文件。
导出前:
![导出前](./images/241219/1.png)
导出后:
![导出后](./images/241219/2.png)
## 界面编辑器
- 缩进调整为4个空格
- 保留键值对顺序,新键插入末尾
- 移除无用文件和键值对
```json
在生成image控件时不生成
"clip_direction": "left",
"clip_ratio": 0.0,
"controls": [],
```
- 不再生成netease_editor_template_namespace.json
- 浮点数生成优化
```json
原本:"color": [0.2352941176470588, 0.3176470588235294, 0.9764705882352941],
修改后:"color": [0.2353, 0.3176, 0.9765],
原本:"offset": [20.0, 0.0],
修改后:"offset": [20, 0],
原本:"font_scale_factor": 2.000000000000001,
修改后:"font_scale_factor": 2,
```
## 测试配置
开发测试的配置界面支持搜索作品,方便测试同时加载多个作品的情况。
![图片](./images/241219/3.png)
## 新建作品
新建空白地图和空白附加包支持仅创建。
![图片](./images/241219/4.png)

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