同步官网文档8m_25d
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@@ -75,7 +75,7 @@ XXXPreset相关都是一些内置预设,是预设体系与我的世界游戏
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- **EntityObject**
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EntityObject(实体对象)是对实体公共SDK组件使用的封装,为外层实体预设提供了面向实体对象的组件操作方式,将底层SDK接口另外做了一层封装,向开发者提供更加便捷的SDK组件调用方式;
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开发者无需再走先创建对应组件再调用组件方法的流程,可直接调用对外提供的组件方法,提高了开发者的开发效率。
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- **PlayerObject**
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