diff --git a/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/1-自定义物品/9-自定义鱼竿.md b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/1-自定义物品/9-自定义鱼竿.md
new file mode 100644
index 0000000..fa9bfa4
--- /dev/null
+++ b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/1-自定义物品/9-自定义鱼竿.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+front:
+hard: 入门
+time: 分钟
+---
+
+# 自定义鱼竿
+
+## 概述
+
+属于特殊的自定义物品,在支持自定义物品所有特性的基础上,还具有原版鱼竿相关功能,可以自定义鱼线长、鱼线颜色,以及鱼漂,其中鱼漂支持自定义实体
+
+
+
+## 注册
+
+1. 与自定义基础物品的注册1-6步相同
+
+
+1. 在behavior/netease_items_beh的json中添加武器/工具相关的定义,包括:
+
+ custom_item_type为custom_item_type
+
+ 一个netease:fishing_hook组件,选填。组件的参数见[json组件](#json组件)
+
+ ```json
+ {
+ "minecraft:item": {
+ "description": {
+ "category": "Custom",
+ "identifier": "customshield:test_fishing_rod",
+ "custom_item_type": "fishing_rod"
+ },
+ "components": {
+ "netease:fishing_hook":{
+ "hook_entity":["minecraft:creeper"],//代表投掷出的将会是一个苦力怕实体作为鱼漂,苦力实体无AI。
+ "line_max":50,//代表鱼线可以达到的最长长度(鱼漂与玩家实体的直线距离),超过这个长度后鱼线将会直接断开
+ "line_color":[0.6, 0.5, 0.3, 1.0]//线的颜色和透明度
+ }
+ }
+ },
+ "format_version": "1.10"
+ }
+ ```
+
+## JSON组件
+
+### 网易components
+
+* netease:fishing_hook
+
+ | 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
+ | -------- | ---- | --------- | ---------------------------------------------- |
+ | hook_entity | str | | 实体的identify,填入的实体除了无AI以外,支持动画、动画控制器等实体一系列操控 |
+ | line_max | int | 32 | 代表鱼线可以达到的最长长度(鱼漂与玩家实体的直线距离),超过这个长度后鱼线将会直接断开。如果不配置代表和原版鱼线一致为32米 |
+ | line_color | list(rgba) | | 代表鱼线的初始颜色与透明度,如果不配置默认为原版鱼竿黑色 |
+
+
+## 新增的事件和接口
+
+### 事件
+
+* PlayerFishingServerEvent
+
+ 服务端,钓鱼成功收杆时触发事件
+
+* PlayerFishingAfterServerEvent
+
+ 服务端,钓鱼成功收杆后触发事件
+
+* PlayerStartFishingServerEvent
+
+ 服务端,玩家开始钓鱼事件
+
+
+### 接口
+* GetPlayerFishItem
+
+ 服务端接口。获取玩家钓鱼时候的鱼竿物品字典
+
+
+* GetPlayerIsFishing
+
+ 客户端接口。获取玩家是否在钓鱼
+
+
+* GetPlayerFishHookEntity
+
+ 客户端接口。获取玩家钓鱼时候的鱼漂实体id
+
+
+## demo解释
+
+[自定义鱼竿](../../13-模组SDK编程/60-Demo示例.md#CustomFishHookItemMod)中定义了一个自定义鱼竿
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