同步官网文档(非版本)

This commit is contained in:
NeteaseDev
2025-12-23 11:10:51 +08:00
parent dd3d05715c
commit 99128414ab
2 changed files with 8 additions and 1 deletions

View File

@@ -44,6 +44,7 @@ selection: true
- 建议穿戴史诗及以上多关节官方4d皮肤在模组对皮肤兼容度较差的前提下不进行玩家模型修改 - 建议穿戴史诗及以上多关节官方4d皮肤在模组对皮肤兼容度较差的前提下不进行玩家模型修改
- 其余情况开发者也可以使用接口判断更换模型的必要性 - 其余情况开发者也可以使用接口判断更换模型的必要性
- [IsOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#isofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为官方4d皮肤 - [IsOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#isofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为官方4d皮肤
- [IsMultiJointOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#ismultijointofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为多关节官方4d皮肤
- [IsHighLevelOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#ishighlevelofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为史诗及以上的官方4d皮肤 - [IsHighLevelOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#ishighlevelofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为史诗及以上的官方4d皮肤
- [IsHighLevelMultiJointOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#ishighlevelmultijointofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为史诗及以上的多关节官方4d皮肤 - [IsHighLevelMultiJointOfficialSkin](../../../mcdocs/1-ModAPI/接口/玩家/属性.md#ishighlevelmultijointofficialskin) —— 获取玩家穿戴的皮肤是否为史诗及以上的多关节官方4d皮肤
4. 动画制作人形角色必须修改bb模型的建议使用官方模型并用其进行动画制作 4. 动画制作人形角色必须修改bb模型的建议使用官方模型并用其进行动画制作

View File

@@ -1,3 +1,9 @@
---
front:
hard: 入门
time: 60分钟
---
# 通过MCSM面板管理服务器 # 通过MCSM面板管理服务器
![1.00](./res/mcsmguide/10.png) ![1.00](./res/mcsmguide/10.png)
@@ -34,7 +40,7 @@
## 操作步骤 ## 操作步骤
### (一)在网易机器 ### 一)在网易机器
#### 1. 无root安装node.js #### 1. 无root安装node.js