From 8a80e928c83d0bf0260cb8579d43054380845178 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NeteaseDev Date: Mon, 15 Dec 2025 15:06:45 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=90=8C=E6=AD=A5=E5=AE=98=E7=BD=91=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E6=A1=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- mcguide/12-入门教程/10-注册成为开发者.md | 21 ++++++++++++------- .../2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md | 2 +- .../15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md | 3 --- .../5-自定义书本/01-自定义基础书本.md | 6 ++++++ .../50-常见问题答疑/86-开发者常见问题汇总.md | 2 +- .../1-认识与理解《我的世界》/1-《我的世界》的历史.md | 2 +- .../1-注册你的开发者账号/1-准备和注册开发者账号.md | 8 +++---- 7 files changed, 27 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/mcguide/12-入门教程/10-注册成为开发者.md b/mcguide/12-入门教程/10-注册成为开发者.md index e7da05c..890f823 100644 --- a/mcguide/12-入门教程/10-注册成为开发者.md +++ b/mcguide/12-入门教程/10-注册成为开发者.md @@ -9,14 +9,23 @@ selection: true ## 申请材料准备 ### 材料列表 入驻全过程中,共需要下列材料: + - 1个网易邮箱账号(推荐是163邮箱,126邮箱无法被添加为协作成员) + - 1个手机号码 + - 本人身份证号和姓名 + - 1个自己的QQ号 + 银行卡认证全过程中,共需要下列材料: + - 本人有效身份证 + - 本人开户的银行卡 + > 如果想注册企业开发者,也需要先注册个人开发者再转企业开发者。 + ### 材料准备攻略 - 1.本人身份证号和姓名 @@ -82,7 +91,7 @@ selection: true - 注:**1个身份证号只能实名1个开发者账号,请谨慎选择账号注册,注册后非特殊情况不支持修改,注销无法释放身份证信息。** -4 - 成功入驻后,到这一步: +4 - 成功入驻后 你已经可以开始发布免费作品(目前的状态称为“**快捷验证账号**”),但若你需要发布钻石作品获取收益,则需要继续进行银行卡认证,填写身份证、银行卡等信息,点击 **【申请银行卡认证】** 跳转至银行卡认证界面。 @@ -96,16 +105,15 @@ selection: true ## 如何个人开发者转企业开发者 -1. 点击开发者平台右上角的头像,点击“申请企业开发者认证”。 -2. 提交认证信息,等待审核通过,一般在10个工作日内给结果。 - -## 如何企业开发者转个人开发者 - 1. 点击开发者平台右上角的头像,点击“企业转个人申请”。 2. 提交认证信息,等待审核通过,一般在10个工作日内给结果。 注意:申请通过后1年内不能再次发起变更 +## 如何企业开发者转个人开发者 + +目前**不支持**手动转回个人开发者,需要等待年审提出转个人申请。 + ## 开发者注册常见问题答疑 ### 账号审核时间 @@ -124,7 +132,6 @@ selection: true 1. 代扣代缴:由我司代为扣缴,请注意此选项仅针对非公司性质的个人开发者 2. 自备税票:自行开票或者请税局代为开票 - **只有代扣代缴才可以享受收益结算“快捷打款”服务,自备税票还是在月底打款。** 建议个人开发者或小规模团队选择“代扣代缴”的结算方式,公司类型的开发者及个体工商户选择“自备税票”的结算方式。 diff --git a/mcguide/20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md b/mcguide/20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md index 54fbd2b..ef0258d 100644 --- a/mcguide/20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md +++ b/mcguide/20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md @@ -206,7 +206,7 @@ python是一门很容易入门的编程语言,没有接触过python的开发 | ----------------------- | ------------------------------------------------------------ | | tutorialScripts | python脚本的根目录,该目录的脚本会被加到python运行环境下,可以从该路径开始import脚本文件,例如from tutorilaScripts import modMain | | \_\_init\_\_.py | 是python module的标识,表示这是一个可以import的module,同时也可以做一些初始化的操作,内容可为空,但是文件必须有。 | -| modMain.py | 必须有该文件,用来初始化我们的Mod | +| modMain.py | 必须有该文件,用来初始化我们的Mod。**因为会基于该文件的层级进行打包,所以该文件必须放在Scripts(脚本)文件夹下,否则会导致Mod在手机端失效** | | tutorialClientSystem.py | 执行客户端逻辑的system | | tutorialServerSystem.py | 执行服务器逻辑的system | diff --git a/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md index 2c458b9..59dbbc5 100644 --- a/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md +++ b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md @@ -169,7 +169,6 @@ time: 分钟 指定语言文件键,用于映射鼠标悬停在物品栏和快捷栏中的方块物品上时显示的文本。如果给定的字符串无法解析为本地字符串,则将显示给定的原始字符串。使用需要方块行为的 `format_version`大于等于1.19.60。 - ### netease:portal @@ -275,8 +274,6 @@ time: 分钟 | ----- | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ | | value | bool | | 必须设置,用于设置在放置其他方块时,如果该位置已有含netease:can_built_over配置的方块,其他方块能否和放置在此方块中 | - - ### netease:tier diff --git a/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/5-自定义书本/01-自定义基础书本.md b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/5-自定义书本/01-自定义基础书本.md index 9f99074..2ec27b7 100644 --- a/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/5-自定义书本/01-自定义基础书本.md +++ b/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/5-自定义书本/01-自定义基础书本.md @@ -324,12 +324,18 @@ sidebarDepth: 4 |
属性
| 解释 | | :---------------------------------: | ------------------------------------------------------------ | | recipeId | 合成配方的ID,一般为合成的物品的**identifier**,支持[自定义配方](../5-自定义配方.md) | +| recipeShapeId | 配方Id,对应配方Json的identifier字段。 | +| tag | 配方tag,对应配方Json的tags字段,可不配置,默认为crafing_table。仅支持工作台、自定义工作台、制图台、切石机配方 | | recipeSize | 合成表显示的大小,用二维浮点数组表示。
该属性系统默认值为 [90.0, 48.0],可以不写。 | | aux | 合成物品的附加值**AuxValue**,该属性可以不写,系统默认值为0(整型)。 | | info | 合成物品的备注文本,显示在物品的下方。如果不写该属性,则无备注,内容文本会自动往上对齐。 | | content | 内容文本,默认值为"",支持格式化文本。文本框大小会自动适应页面,如果文本内容过多将不显示超出页面的文字。 | | contentTextSize | 内容文本的字体大小。
该属性系统默认值为**BookConfig.TextSize.content**,数值为**10**(整型),可以不写。 | +注意: +- **recipeId仍然需要配置** +- 如果同时配置recipeId、recipeShapeId,则会优先使用recipeShapeId获取配方、如果获取失败,才使用recipeId + #### 6.实体页 实体页在json文件中的type属性值为 "**entityPage**",展示的实体会**自动顺时针旋转**,示例在**behavior_pack/customBooks/entry/entityEntry.json**。 diff --git a/mcguide/50-常见问题答疑/86-开发者常见问题汇总.md b/mcguide/50-常见问题答疑/86-开发者常见问题汇总.md index 8309a97..1a83328 100644 --- a/mcguide/50-常见问题答疑/86-开发者常见问题汇总.md +++ b/mcguide/50-常见问题答疑/86-开发者常见问题汇总.md @@ -146,7 +146,7 @@ **模组SDK:** 模组SDK是《我的世界》中国版提供的一套控制游戏内各种元素的Python接口,利用这套接口,能够制作出各种创新好玩的组件。若想要在游戏内实现较为复杂的逻辑,有关 [模组SDK开发文档](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/10-%E6%96%B0%E5%86%85%E5%AE%B9/2-%E6%A8%A1%E7%BB%84SDK/90-1.24%E7%89%88%E6%9C%AC.html?catalog=1)与 [接口文档](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcdocs/1-ModAPI/%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E9%80%9A%E7%94%A8/%E7%B4%A2%E5%BC%95.html?catalog=1)可以提供非常大的帮助。 -**网络游戏开服工具:** 这是由中国版开发组维护的手游版网络游戏服务器集群工具,集成了负载均衡、集群管理、运营指令、多号协作的功能,同时支持完整的原版内容与附加包自定义功能。若您是一位寻求支持完整的原版内容、插件拓展与附加包功能的服主,不妨点击 [网络游戏开服工具常见问题答疑](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/50-%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%AD%94%E7%96%91/20-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%9C%8D%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%AD%94%E7%96%91.html?catalog=1)与 [网络游戏开服工具课程](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/27-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F/%E8%AF%BE%E7%A8%8B1%EF%BC%9A%E6%88%90%E4%B8%BAApollo%E6%9C%8D%E4%B8%BB%E5%8F%8A%E7%9B%B8%E5%85%B3%E5%87%86%E5%A4%87/%E7%AC%AC1%E8%8A%82%EF%BC%9AApollo%E4%BB%8B%E7%BB%8D.html?catalog=1)看看吧。 +**网络游戏开服工具:** 这是由中国版开发组维护的手游版网络游戏服务器集群工具,集成了负载均衡、集群管理、运营指令、多号协作的功能,同时支持完整的原版内容与附加包自定义功能。若您是一位寻求支持完整的原版内容、插件拓展与附加包功能的服主,不妨点击 [网络游戏开服工具常见问题答疑](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/50-%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%AD%94%E7%96%91/20-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%9C%8D%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%AD%94%E7%96%91.html?catalog=1)与 [网络游戏开服工具课程](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/27-%E6%89%8B%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F/%E8%AF%BE%E7%A8%8B1%EF%BC%9A%E6%88%90%E4%B8%BAApollo%E6%9C%8D%E4%B8%BB%E5%8F%8A%E7%9B%B8%E5%85%B3%E5%87%86%E5%A4%87/%E7%AC%AC1%E8%8A%82%EF%BC%9AApollo%E4%BB%8B%E7%BB%8D.html)看看吧。 diff --git a/mconline/5-游戏入门与基础讲解/19-认识我的世界/1-认识与理解《我的世界》/1-《我的世界》的历史.md b/mconline/5-游戏入门与基础讲解/19-认识我的世界/1-认识与理解《我的世界》/1-《我的世界》的历史.md index 2f8643c..e2e25a3 100644 --- a/mconline/5-游戏入门与基础讲解/19-认识我的世界/1-认识与理解《我的世界》/1-《我的世界》的历史.md +++ b/mconline/5-游戏入门与基础讲解/19-认识我的世界/1-认识与理解《我的世界》/1-《我的世界》的历史.md @@ -62,4 +62,4 @@ 2014年,Notch将《我的世界》连同工作室Mojang Studio出售给了微软。两年之后的2016年5月,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将Minecraft在中国大陆地区的运营权授予网易旗下子公司,并正式确定游戏的中文译名为《我的世界》。 -![img](./assets/China_Edition_3.png) +![img](./assets/China_Edition_3.png) \ No newline at end of file diff --git a/mconline/5-游戏入门与基础讲解/20-关于开发者账号和工具/1-注册你的开发者账号/1-准备和注册开发者账号.md b/mconline/5-游戏入门与基础讲解/20-关于开发者账号和工具/1-注册你的开发者账号/1-准备和注册开发者账号.md index 3ba6398..b07678e 100644 --- a/mconline/5-游戏入门与基础讲解/20-关于开发者账号和工具/1-注册你的开发者账号/1-准备和注册开发者账号.md +++ b/mconline/5-游戏入门与基础讲解/20-关于开发者账号和工具/1-注册你的开发者账号/1-准备和注册开发者账号.md @@ -1,11 +1,11 @@ # 准备和注册开发者账号 -**!!!** -**提示:本教程已不符合现在的开发者平台版本,无法作为参考,请参见开发指南-入门教程-注册成为开发者** -**!!!** - 开发者账号是你发布作品的重要渠道,也是你通过作品获得收益的重要途径。注册一个开发者账号是成为一个开发者的先决条件。现在,跟随我们的步骤,一起注册一个开发者账号吧! +**注意,本教程已为老教程,注册看房子可以前往以下链接** + +[新开发注册流程](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/12-%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%95%99%E7%A8%8B/10-%E6%B3%A8%E5%86%8C%E6%88%90%E4%B8%BA%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85.html?catalog=1) + ## 准备 - 邮箱:你需要准备一个邮箱作为开发者账号的账号名。