目录结果整理

This commit is contained in:
Othniel su
2024-11-07 17:50:05 +08:00
parent 336c89c2b2
commit 4d7cb65f5c
799 changed files with 353 additions and 542 deletions

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
# 课程总结
![图片包含 建筑, 草, 砖, 绿色 描述已自动生成](media/22070513c9db95c950d738d3dee91ff6.png)
# 建筑场景的制作要点总结:
**1. 规划和设计**
- **场景建筑整体布局**:在开始前,制定设计草图和地图布局,确保建筑场景结构相互空间合理。
- **建筑场景定位**:确定建筑场景的主要位置及功能,考虑与周围地形环境的融合。
**2. 地形和环境设置**
- **编辑地形**:使用编辑器工具制作调整地形,如瀑布、河流、山脉和森林,创建自然的地形过渡。
- **添加环境元素**:植入植被和装饰物,提高环境的视觉感和美观度。
**3. 细节与氛围**
- **建筑细节**:精细化建筑内部内饰和功能区域,提升整体沉浸感和可玩性。
- **装饰点缀**:不同的方块搭配、特质的小雕塑、适量的植被点缀,用小内容点缀点亮整体的氛围和视觉效果。