目录结果整理

This commit is contained in:
Othniel su
2024-11-07 17:50:05 +08:00
parent 336c89c2b2
commit 4d7cb65f5c
799 changed files with 353 additions and 542 deletions

View File

@@ -0,0 +1,71 @@
# 编辑器中的配方实战
在本课中我们将从头开始创建一个空白Add-on项目。并还原出一些被移除游戏的配方。接着我们在此基础上对它们稍作改动。
在本课中,我们需要:
- 创建一个空白Add-on项目。
- 使用关卡编辑器配方配置功能还原配方。
- 微调原版配方使其变成一个新配方
## 创建一个空白Add-on项目
进入 **作品库** ,选择 **基岩版组件** ,点击右上角 **新建** 。对空白附加包选 **新建**
<img src="./images/2_0.png" alt="image-20240715193502286" style="zoom:150%;" />
自定义作品名称,点击 **启动编辑**
<img src="./images/2_1.png" alt="image-20240715195111515" style="zoom:150%;" />
进入 **编辑器** ,确认当前 **编辑器** 切换为 **关卡编辑器** ,否则点击 **上方顶部工具栏** 进行切换。
![image-20240715195402622](./images/2_2.png)
## 还原配方
点击 **配置面板 **的 **新建** **直接创建** 一个配方并命名为 **enchanted_golden_apple**
![image-20240715195551187](./images/2_3.png)
您的右侧属性面板应该如图所示:
![image-20240715195913271](./images/2_4.png)
点击配方构造的 **灰色图片槽位** ,可以唤起 **资源选择框**
![image-20240715200045350](./images/2_5.png)
我们给上、左上、右上、左、右、下、左下、右下新增 **金块** ,中间添加 **苹果** 。接着勾选 **确认** 按钮。
![image-20240715200639195](./images/2_6.png)
在结果列表中,将钻石剑用同样的步骤设置为附魔金苹果。
![image-20240715201009444](./images/2_7.png)
## 微调配方
我们将8个金块改成蜜脾块将配方结果改成蜂蜜瓶所得到的结果也如预期一致。
![image-20240715202038344](C:\Users\linyuzhe01\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20240715202038344.png)
## 结论
恭喜您成功了!配方是在我的世界中很常见的游戏机制,它的应用非常广泛。未来,你也将在自己的作品中多次重复使用这种技术。
在下一课中,我们将在此内容的基础上游戏进行自测!