Merge pull request #5 from Xunzoua/ApolloDocsFix
This commit is contained in:
@@ -14,9 +14,9 @@ time: 10分钟
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《我的世界》中国版PE目前支持的游戏版本有:1.20、1.19、1.18,版本支持情况会随更新情况变更。
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《我的世界》中国版PE目前支持的游戏版本有:1.20、1.19、1.18,版本支持情况会随更新情况变更。
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使用框架:市面常用Nukkit,我的世界官方会提供基岩版C++开发工具Apollo,开发语言是python2.7.15
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使用框架:由官方提供的基岩版C++开发工具Apollo,开发语言是Python2.7.15。Nukkit暂时不支持入驻,请关注官方公众号动态。
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机器规格:低频机是2个cpu,每个cpu 20核,一共40核。网络游戏通常使用低频机
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机器规格:低频机是2个cpu,每个cpu 20核,一共40核。网络游戏通常使用低频机。CPU是Intel® Xeon® Gold 6138P Processor(中文名英特尔® 至强® 金牌 6138P,主频2.00GHz)
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论坛/官网地址:能展示服务器信息的页面地址,如没有官网,其他信息介绍页也可以。
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论坛/官网地址:能展示服务器信息的页面地址,如没有官网,其他信息介绍页也可以。
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@@ -26,7 +26,7 @@ time: 10分钟
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PE网络服务器申请提交后,一般审核周期为**15个工作日**,不管审核通过与否,最后都会用短信告知审核结果。
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PE网络服务器申请提交后,一般审核周期为**15个工作日**,不管审核通过与否,最后都会用短信告知审核结果。
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如果申请审核通过:官方会发放搭建服务器的**开发机**,服主需要在从分配服务器那天开始算起的**90天**内搭建出服务器,最后在正式服等待终审上架,如果超过**90天**仍未提审,则自动回收申请的开发机。
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如果申请审核通过:官方会发放搭建服务器的**开发机**,服主需要在从分配服务器那天开始**尽快**搭建出服务器,最后在正式服等待终审上架。
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如果申请审核未通过:则需要服主进行修改后再提交,每个服主/团队有**3次**提交PE网络服务器的机会,如果**3次**提交都未审核通过,则以后不能再提交PE网络服务器申请入驻。
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如果申请审核未通过:则需要服主**依照审核结果**进行修改后再提交。警示:目前没有3次拉黑规则,但若**多次不修改或修改无意义部分重新提交,或使用同时开启多个入驻申请通道用于恶意骚扰审核的**,则可能会被官方**拉黑**。(曾有先例)
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@@ -56,6 +56,22 @@ time: 10分钟
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- 进行白名单添加或删除操作。
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- 进行白名单添加或删除操作。
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## 开发机配置说明
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- 目前由于新老机器的存在,目前开发机存在不同的配置,以下**仅供参考**,**以实际获取到的开发机规格为准**。
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- 若对开发机规格不满意(内存不足),在确认使用情况后,**向对接人员提出升级需求**。
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#### 云服务器2.00GHz_2C_4GB
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 2C
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- 内存 4G
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 122
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#### 云服务器2.00GHz_2C_8GB
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 2C
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- 内存 8G
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 122
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>由于机器配置变化较快,此处配置仅供参考,请以具体发放为准。
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@@ -49,7 +49,7 @@ Apollo网络服中的各种配置可以一次性修改,部署会自动根据
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**样例**:修改Mod目录内的游戏服gameA的代码并保存,点击网络服开发的部署按钮,则MCStudio会滚动更新所有gameA游戏服,并移除本地电脑中的gameA的客户端脚本缓存
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**样例**:修改Mod目录内的游戏服gameA的代码并保存,点击网络服开发的部署按钮,则MCStudio会滚动更新所有gameA游戏服,并移除本地电脑中的gameA的客户端脚本缓存
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**注意**:如果开发者正在gameA游戏服中,则开发者必须退出后重新登陆gameA游戏服放可验证新的代码
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**注意**:如果开发者正在gameA游戏服中,则开发者必须退出后重新登陆gameA游戏服方可验证新的代码
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BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh17.png
Normal file
BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh17.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 594 KiB |
BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh18.png
Normal file
BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh18.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 118 KiB |
BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh19.png
Normal file
BIN
mcguide/27-网络游戏/课程9:服务器上线/images/syh19.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 116 KiB |
@@ -44,8 +44,23 @@ time: 20分钟
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### MCStudio服务器ID配置
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- 此处将会解释服务器游戏ID(即46ID)的具体配置逻辑。
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#### 开发者平台部分
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- 点击**上架管理**中的“**编辑更新**”,找到**游戏ID**和**是否为测试服**选项。
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- 其中,请将游戏ID**复制**下来,然后编辑**是否为测试服**选项。
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> 是否为测试服的配置规则:在MCStudio内,服务器阶段为**开发阶段**的,配置为**是**;服务器阶段为**审核阶段**的,配置为**否**,否则填入后点击完成会检验失败(提示:“网络游戏ID【46XXX】为正式服,无法在开发阶段部署正式服,请在开发者平台新建一个测试服提审后进行部署。”或与此相反,提示为测试服)。
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#### MCStudio部分
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- 进入**网络服开发**页面,点击**更多**,然后点击**服务器配置**,转到**更多**。
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- 在**游戏ID**处粘贴你刚才复制的游戏ID,如图所示。
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- 
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- 点击完成,**重新部署服务器**,即可生效商城签名。
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#### 不填写游戏ID是否有影响?
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影响:**无法获取商品信息**(最重要)以及一些其他影响
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#### 一些小建议
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服务器创建时,MCStudio默认填写游戏ID为0,推荐开发者**不要在开发阶段测试商品**,这样可以不动开发者平台的部分(保持“**是否为测试服**”为**是**),需要测试商品时用审核阶段服,保持游戏ID一直留在这个审核阶段服里就可以了。
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### 关联商城插件
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### 关联商城插件
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> 使用Spigot开服时,商城插件的内容请参考[Spigot商城插件详解](../课程10:使用Spigot开服/30-Spigot服Demo详解/3-商城Demo详解.md)
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> 使用Spigot开服时,商城插件的内容请参考[Spigot商城插件详解](../课程10:使用Spigot开服/30-Spigot服Demo详解/3-商城Demo详解.md)
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@@ -111,24 +126,18 @@ class TestServerSystem(ServerSystem):
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### 测试
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### 测试
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#### 申请测试货币
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上述步骤成功后,可在McStudio或者移动端测试商品购买,在测试环境中,需要先申请测试货币。
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- 测试货币申请:在McStudio——管理分页——PC组件管理处申请测试货币,可按需申请测试用的货币,货币只在测试环境中生效。
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#### 移动端测试
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#### 移动端测试
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- 在[测试版登录器](./第2节:PE测试.html)中登录游戏。
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- 在[测试版登录器](./第2节:PE测试.md)中登录游戏。
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- 假如配置了不使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为false),点击左上角商店入口,可以打开引擎的道具商店,用测试货币购买对应成功上架的商品。
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- 假如配置了不使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为false),点击左上角商店入口,可以打开引擎的道具商店,用测试货币购买对应成功上架的商品。
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- 假如配置了使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为true),点击左上角的【打开商店】按钮,可以打开插件自定义道具商店,用测试货币购买对应成功上架的商品。
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- 假如配置了使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为true),点击左上角的【打开商店】按钮,可以打开插件自定义道具商店,点击购买对应成功上架的商品。
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- 注意:配置了商城插件的自定义道具商店后,插件打开商店和PE引擎自己的商店会显示在一起,点两个其中任何一个效果都一样。
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#### PC端测试
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#### PC端测试
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- 在McStudio——基岩版服务器——网络服开发,选中需要测试的游戏,点击"开发测试"可以打开测试客户端
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- 在McStudio——基岩版服务器——网络服开发,选中需要测试的游戏,点击"开发测试"可以打开测试客户端
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- PC端引擎没有道具商店,必须配置使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为true),进入测试客户端后,点击左上角的【打开商店】按钮,可以打开插件自定义道具商店,用测试货币购买对应成功上架的商品。
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- PC端引擎没有道具商店,必须配置使用商城插件的自定义道具商店(mod.json中配置use_custom_shop为true),进入测试客户端后,点击左上角的【打开商店】按钮,可以打开插件自定义道具商店,点击购买对应成功上架的商品。
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#### McStudio测试
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#### McStudio测试
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- 在McStudio——基岩版服务器——线上服务器,选中需要测试的游戏,点击“更多”——“商店”,可打开测试商店界面。
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- 在McStudio——基岩版服务器——线上服务器,选中需要测试的游戏,点击“更多”——“商店”,可打开测试商店界面。
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@@ -4,6 +4,93 @@
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* 正式机器的信息以**开发者平台站内邮件**的方式发送
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* 正式机器的信息以**开发者平台站内邮件**的方式发送
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* 邮件的标题为**PE网络游戏服务器发放通知**
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* 邮件的标题为**PE网络游戏服务器发放通知**
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## 正式机器配置说明
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### 申请新增的实例规格
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#### 云服务器2C_4G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 2C
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- 内存容量 4GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 100
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#### 云服务器2C_8G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 2C
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- 内存容量 8GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 100
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#### 云服务器4C_8G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 4C
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- 内存容量 8GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 100
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#### 云服务器4C_16G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 4C
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- 内存容量 16GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 100
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#### 云服务器8C_16G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 8C
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- 内存容量 16GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 500
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#### 云服务器8C_32G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 8C
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- 内存容量 32GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 500
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#### 云服务器16C_32G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 16C
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- 内存容量 32GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 500
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#### 云服务器16C_64G【正式机首次申请标准规格】(暂停申请)
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 16C
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- 内存容量 64GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 500
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### 申请租赁的机器规格
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#### 云服务器2.00GHz_8C_16G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 8C
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- 内存容量 16GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 522
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- 单台预估成本 357元/30天
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#### 云服务器2.00GHz_8C_32G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 8C
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- 内存容量 32GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 522
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- 单台预估成本 391.59元/30天
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#### 云服务器2.00GHz_16C_32G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 16C
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- 内存容量 32GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 522
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- 单台预估成本 551.59元/30天
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#### 云服务器2.00GHz_16C_64G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 16C
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- 内存容量 63GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 522
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- 单台预估成本 620.79元/30天
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#### 云服务器2.00GHz_32C_64G
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- 主频 2GHZ
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- CPU核数 32C
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- 内存容量 63GB
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- 硬盘类型 SSD
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- 硬盘容量(G) 522
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- 单台预估成本 940.78元/30天
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>注:目前租赁的机器均不包含防御流量,只有申请的机器有防御。由于机器配置变化较快,此处配置仅供参考,请以申请页面显示为准。
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## 正式机器包含信息与正式服配置填写
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## 正式机器包含信息与正式服配置填写
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### MySQL数据库
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### MySQL数据库
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* 下面是发放的MySQL数据库的配置信息截图
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* 下面是发放的MySQL数据库的配置信息截图
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@@ -72,7 +159,7 @@
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* Grafana网站可以通过浏览器访问(强烈建议使用Google Chrome浏览器)
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* Grafana网站可以通过浏览器访问(强烈建议使用Google Chrome浏览器)
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* Grafana网站的登录信息填写方式如下截图所示
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* Grafana网站的登录信息填写方式如下截图所示
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* 注意事项1:登录Grafana网站,需要先访问白名单URL,地址为【http://temp-white-list.mc.netease.com:9999/?type=grafana】,和登录服务器需要访问的白名单URL参数不同。
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* 注意事项1:登录Grafana网站,需要先添加白名单IP,具体操作见[添加白名单IP](../../27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第4节:申请开发阶段服务器.md)
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### 正式服务器信息
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### 正式服务器信息
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* 下面是发放的正式服务器的信息截图
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* 下面是发放的正式服务器的信息截图
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@@ -81,4 +168,4 @@
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* 此外,在**游戏配置**分页中,具体服务器的**IP**项中,也是填写发放的**服务器IP**
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* 此外,在**游戏配置**分页中,具体服务器的**IP**项中,也是填写发放的**服务器IP**
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* 注意事项1:登录服务器,需要先访问白名单URL,地址为【http://temp-white-list.mc.netease.com:9999/?machine=42.186.xx.xxx】(machine的值为发放的服务器的地址),和登录Grafana网站需要访问的白名单URL参数不同。
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* 注意事项1:登录服务器,需要先添加白名单IP,具体操作见[添加白名单IP](../../27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第4节:申请开发阶段服务器.md)
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@@ -101,10 +101,10 @@ time: 10分钟
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### 服务器准备申请正式服务器,多久能得到一审结果?
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### 服务器准备申请正式服务器,多久能得到一审结果?
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答:服务器开发完成并自测无误后,请您在平台提交审核并联系QQ 2840356667对接上架前审核。
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答:服务器开发完成并自测无误后,请您在平台提交审核并联系QQ 3894235831对接上架前审核。
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### 服务器准备申请正式上架,多久能得到二审结果?
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### 服务器准备申请正式上架,多久能得到二审结果?
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答:服务器正式上架前,请您在平台提交审核并联系QQ 2840356667对接上架前审核。
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答:服务器正式上架前,请您在平台提交审核并联系QQ 3894235831对接上架前审核。
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Reference in New Issue
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