Merge pull request #5 from Xunzoua/ApolloDocsFix

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MCNeteaseDevs
2025-06-09 12:39:53 +08:00
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@@ -14,9 +14,9 @@ time: 10分钟
《我的世界》中国版PE目前支持的游戏版本有1.20、1.19、1.18,版本支持情况会随更新情况变更。 《我的世界》中国版PE目前支持的游戏版本有1.20、1.19、1.18,版本支持情况会随更新情况变更。
使用框架:市面常用Nukkit我的世界官方提供基岩版C++开发工具Apollo开发语言是python2.7.15 使用框架:官方提供基岩版C++开发工具Apollo开发语言是Python2.7.15。Nukkit暂时不支持入驻请关注官方公众号动态。
机器规格低频机是2个cpu每个cpu 20核一共40核。网络游戏通常使用低频机 机器规格低频机是2个cpu每个cpu 20核一共40核。网络游戏通常使用低频机。CPU是Intel® Xeon® Gold 6138P Processor中文名英特尔® 至强® 金牌 6138P主频2.00GHz
论坛/官网地址:能展示服务器信息的页面地址,如没有官网,其他信息介绍页也可以。 论坛/官网地址:能展示服务器信息的页面地址,如没有官网,其他信息介绍页也可以。
@@ -26,7 +26,7 @@ time: 10分钟
PE网络服务器申请提交后一般审核周期为**15个工作日**,不管审核通过与否,最后都会用短信告知审核结果。 PE网络服务器申请提交后一般审核周期为**15个工作日**,不管审核通过与否,最后都会用短信告知审核结果。
如果申请审核通过:官方会发放搭建服务器的**开发机**,服主需要在从分配服务器那天开始算起的**90天**搭建出服务器,最后在正式服等待终审上架,如果超过**90天**仍未提审,则自动回收申请的开发机 如果申请审核通过:官方会发放搭建服务器的**开发机**,服主需要在从分配服务器那天开始**尽快**搭建出服务器,最后在正式服等待终审上架。
如果申请审核未通过:则需要服主进行修改后再提交,每个服主/团队有**3次**提交PE网络服务器的机会如果**3次**提交都未审核通过则以后不能再提交PE网络服务器申请入驻。 如果申请审核未通过:则需要服主**依照审核结果**进行修改后再提交。警示目前没有3次拉黑规则但若**多次不修改或修改无意义部分重新提交,或使用同时开启多个入驻申请通道用于恶意骚扰审核的**,则可能会被官方**拉黑**。(曾有先例)

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@@ -56,6 +56,22 @@ time: 10分钟
![](./images/whitelist_1.png) ![](./images/whitelist_1.png)
- 进行白名单添加或删除操作。 - 进行白名单添加或删除操作。
![](./images/whitelist_2.png) ![](./images/whitelist_2.png)
## 开发机配置说明
- 目前由于新老机器的存在,目前开发机存在不同的配置,以下**仅供参考****以实际获取到的开发机规格为准**。
- 若对开发机规格不满意(内存不足),在确认使用情况后,**向对接人员提出升级需求**。
#### 云服务器2.00GHz_2C_4GB
- 主频 2GHZ
- CPU核数 2C
- 内存 4G
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 122
#### 云服务器2.00GHz_2C_8GB
- 主频 2GHZ
- CPU核数 2C
- 内存 8G
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 122
>由于机器配置变化较快,此处配置仅供参考,请以具体发放为准。

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@@ -49,7 +49,7 @@ Apollo网络服中的各种配置可以一次性修改部署会自动根据
**样例**修改Mod目录内的游戏服gameA的代码并保存点击网络服开发的部署按钮则MCStudio会滚动更新所有gameA游戏服并移除本地电脑中的gameA的客户端脚本缓存 **样例**修改Mod目录内的游戏服gameA的代码并保存点击网络服开发的部署按钮则MCStudio会滚动更新所有gameA游戏服并移除本地电脑中的gameA的客户端脚本缓存
**注意**如果开发者正在gameA游戏服中则开发者必须退出后重新登陆gameA游戏服可验证新的代码 **注意**如果开发者正在gameA游戏服中则开发者必须退出后重新登陆gameA游戏服可验证新的代码
![](./images/bushujieshao.png) ![](./images/bushujieshao.png)

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@@ -44,8 +44,23 @@ time: 20分钟
![1568016399843](./images/syh5.png) ![1568016399843](./images/syh5.png)
### MCStudio服务器ID配置
- 此处将会解释服务器游戏ID即46ID的具体配置逻辑。
![syh17.png](./images/syh17.png)
#### 开发者平台部分
- 点击**上架管理**中的“**编辑更新**”,找到**游戏ID**和**是否为测试服**选项。
![syh18.png](./images/syh18.png)
- 其中请将游戏ID**复制**下来,然后编辑**是否为测试服**选项。
> 是否为测试服的配置规则在MCStudio内服务器阶段为**开发阶段**的,配置为**是**;服务器阶段为**审核阶段**的,配置为**否**否则填入后点击完成会检验失败提示“网络游戏ID【46XXX】为正式服无法在开发阶段部署正式服请在开发者平台新建一个测试服提审后进行部署。”或与此相反提示为测试服
#### MCStudio部分
- 进入**网络服开发**页面,点击**更多**,然后点击**服务器配置**,转到**更多**。
- 在**游戏ID**处粘贴你刚才复制的游戏ID如图所示。
- ![syh19.png](./images/syh19.png)
- 点击完成,**重新部署服务器**,即可生效商城签名。
#### 不填写游戏ID是否有影响
影响:**无法获取商品信息**(最重要)以及一些其他影响
#### 一些小建议
服务器创建时MCStudio默认填写游戏ID为0推荐开发者**不要在开发阶段测试商品**,这样可以不动开发者平台的部分(保持“**是否为测试服**”为**是**需要测试商品时用审核阶段服保持游戏ID一直留在这个审核阶段服里就可以了。
### 关联商城插件 ### 关联商城插件
> 使用Spigot开服时商城插件的内容请参考[Spigot商城插件详解](../课程10使用Spigot开服/30-Spigot服Demo详解/3-商城Demo详解.md) > 使用Spigot开服时商城插件的内容请参考[Spigot商城插件详解](../课程10使用Spigot开服/30-Spigot服Demo详解/3-商城Demo详解.md)
@@ -111,24 +126,18 @@ class TestServerSystem(ServerSystem):
![1568016399843](./images/syh8.png) ![1568016399843](./images/syh8.png)
### 测试 ### 测试
#### 申请测试货币
上述步骤成功后可在McStudio或者移动端测试商品购买在测试环境中需要先申请测试货币。
- 测试货币申请在McStudio——管理分页——PC组件管理处申请测试货币可按需申请测试用的货币货币只在测试环境中生效。
![1568016399843](./images/plugin_14.png)
#### 移动端测试 #### 移动端测试
- 在[测试版登录器](./第2节PE测试.html)中登录游戏。 - 在[测试版登录器](./第2节PE测试.md)中登录游戏。
- 假如配置了不使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为false点击左上角商店入口可以打开引擎的道具商店用测试货币购买对应成功上架的商品。 - 假如配置了不使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为false点击左上角商店入口可以打开引擎的道具商店用测试货币购买对应成功上架的商品。
![1568016399843](./images/syh10.png) ![1568016399843](./images/syh10.png)
- 假如配置了使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为true点击左上角的【打开商店】按钮可以打开插件自定义道具商店用测试货币购买对应成功上架的商品。 - 假如配置了使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为true点击左上角的【打开商店】按钮可以打开插件自定义道具商店点击购买对应成功上架的商品。
- 注意配置了商城插件的自定义道具商店后插件打开商店和PE引擎自己的商店会显示在一起点两个其中任何一个效果都一样。
![1568016399843](./images/syh14.png) ![1568016399843](./images/syh14.png)
#### PC端测试 #### PC端测试
- 在McStudio——基岩版服务器——网络服开发选中需要测试的游戏点击"开发测试"可以打开测试客户端 - 在McStudio——基岩版服务器——网络服开发选中需要测试的游戏点击"开发测试"可以打开测试客户端
![1568016399843](./images/syh16.png) ![1568016399843](./images/syh16.png)
- PC端引擎没有道具商店必须配置使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为true进入测试客户端后点击左上角的【打开商店】按钮可以打开插件自定义道具商店用测试货币购买对应成功上架的商品。 - PC端引擎没有道具商店必须配置使用商城插件的自定义道具商店mod.json中配置use_custom_shop为true进入测试客户端后点击左上角的【打开商店】按钮可以打开插件自定义道具商店点击购买对应成功上架的商品。
![1568016399843](./images/syh14.png) ![1568016399843](./images/syh14.png)
#### McStudio测试 #### McStudio测试
- 在McStudio——基岩版服务器——线上服务器选中需要测试的游戏点击“更多”——“商店”可打开测试商店界面。 - 在McStudio——基岩版服务器——线上服务器选中需要测试的游戏点击“更多”——“商店”可打开测试商店界面。

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@@ -4,6 +4,93 @@
* 正式机器的信息以**开发者平台站内邮件**的方式发送 * 正式机器的信息以**开发者平台站内邮件**的方式发送
* 邮件的标题为**PE网络游戏服务器发放通知** * 邮件的标题为**PE网络游戏服务器发放通知**
## 正式机器配置说明
### 申请新增的实例规格
#### 云服务器2C_4G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 2C
- 内存容量 4GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 100
#### 云服务器2C_8G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 2C
- 内存容量 8GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 100
#### 云服务器4C_8G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 4C
- 内存容量 8GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 100
#### 云服务器4C_16G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 4C
- 内存容量 16GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 100
#### 云服务器8C_16G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 8C
- 内存容量 16GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 500
#### 云服务器8C_32G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 8C
- 内存容量 32GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 500
#### 云服务器16C_32G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 16C
- 内存容量 32GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 500
#### 云服务器16C_64G【正式机首次申请标准规格】暂停申请
- 主频 2GHZ
- CPU核数 16C
- 内存容量 64GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 500
### 申请租赁的机器规格
#### 云服务器2.00GHz_8C_16G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 8C
- 内存容量 16GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 522
- 单台预估成本 357元/30天
#### 云服务器2.00GHz_8C_32G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 8C
- 内存容量 32GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 522
- 单台预估成本 391.59元/30天
#### 云服务器2.00GHz_16C_32G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 16C
- 内存容量 32GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 522
- 单台预估成本 551.59元/30天
#### 云服务器2.00GHz_16C_64G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 16C
- 内存容量 63GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 522
- 单台预估成本 620.79元/30天
#### 云服务器2.00GHz_32C_64G
- 主频 2GHZ
- CPU核数 32C
- 内存容量 63GB
- 硬盘类型 SSD
- 硬盘容量(G) 522
- 单台预估成本 940.78元/30天
>注:目前租赁的机器均不包含防御流量,只有申请的机器有防御。由于机器配置变化较快,此处配置仅供参考,请以申请页面显示为准。
## 正式机器包含信息与正式服配置填写 ## 正式机器包含信息与正式服配置填写
### MySQL数据库 ### MySQL数据库
* 下面是发放的MySQL数据库的配置信息截图 * 下面是发放的MySQL数据库的配置信息截图
@@ -72,7 +159,7 @@
* Grafana网站可以通过浏览器访问强烈建议使用Google Chrome浏览器 * Grafana网站可以通过浏览器访问强烈建议使用Google Chrome浏览器
* Grafana网站的登录信息填写方式如下截图所示 * Grafana网站的登录信息填写方式如下截图所示
![image.png](./images/database014.png) ![image.png](./images/database014.png)
* 注意事项1登录Grafana网站需要先访问白名单URL地址为【http://temp-white-list.mc.netease.com:9999/?type=grafana】和登录服务器需要访问的白名单URL参数不同。 * 注意事项1登录Grafana网站需要先添加白名单IP具体操作见[添加白名单IP](../../27-网络游戏/课程1成为Apollo服主及相关准备/第4节申请开发阶段服务器.md)
### 正式服务器信息 ### 正式服务器信息
* 下面是发放的正式服务器的信息截图 * 下面是发放的正式服务器的信息截图
@@ -81,4 +168,4 @@
![image.png](./images/database016.png) ![image.png](./images/database016.png)
* 此外,在**游戏配置**分页中,具体服务器的**IP**项中,也是填写发放的**服务器IP** * 此外,在**游戏配置**分页中,具体服务器的**IP**项中,也是填写发放的**服务器IP**
![image.png](./images/database017.png) ![image.png](./images/database017.png)
* 注意事项1登录服务器需要先访问白名单URL地址为【http://temp-white-list.mc.netease.com:9999/?machine=42.186.xx.xxx】machine的值为发放的服务器的地址和登录Grafana网站需要访问的白名单URL参数不同。 * 注意事项1登录服务器需要先添加白名单IP具体操作见[添加白名单IP](../../27-网络游戏/课程1成为Apollo服主及相关准备/第4节申请开发阶段服务器.md)

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@@ -101,10 +101,10 @@ time: 10分钟
### 服务器准备申请正式服务器,多久能得到一审结果? ### 服务器准备申请正式服务器,多久能得到一审结果?
服务器开发完成并自测无误后请您在平台提交审核并联系QQ 2840356667对接上架前审核。 服务器开发完成并自测无误后请您在平台提交审核并联系QQ 3894235831对接上架前审核。
### 服务器准备申请正式上架,多久能得到二审结果? ### 服务器准备申请正式上架,多久能得到二审结果?
服务器正式上架前请您在平台提交审核并联系QQ 2840356667对接上架前审核。 服务器正式上架前请您在平台提交审核并联系QQ 3894235831对接上架前审核。