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# 工具
在本节中我们学习工具的自定义物品JSON文件。
## 在编辑器中添加
![image-20240922162331823](./assets/image-20240922162331823.png)
我们创建一个标识符为`test:test_tool`的物品。
![image-20240922162434988](./assets/image-20240922162434988.png)
我们为其添加`minecraft:max_stack_size``minecraft:max_damage``netease:weapon`属性。在后面我们可以看到,这三个属性本质上是三种组件。
![image-20240922163544729](./assets/image-20240922163544729.png)
然后在武器属性这里我们把所有的子属性都添加上。
![image-20240922164206394](./assets/image-20240922164206394.png)
接着,我们在基础属性中添加`custom_item_type`
![image-20240922164243832](./assets/image-20240922164243832.png)
并确认值为`weapon`。这样我们便添加了一个自定义工具的基本配置。你可以先在编辑器中进行一些修改也可以直接打开JSON修改。
## 实际文件
由于以上自定义的属性都位于行为包,这里我们只展示行为包文件的内容:
```json
{
"format_version": "1.10",
"minecraft:item": {
"components": {
"minecraft:max_damage": 0,
"minecraft:max_stack_size": 64,
"netease:weapon": {
"attack_damage": 0,
"enchantment": 0,
"level": 0,
"speed": 0,
"type": "hoe"
}
},
"description": {
"category": "Construction",
"custom_item_type": "weapon",
"identifier": "test:test_tool"
}
}
}
```
`minecraft:max_damage`组件是一个整数代表该工具的最大耐久值。我们可以在JSON中手动将其更改到更高的值。
`minecraft:max_stack_size`是该工具的最大堆叠数这里的默认值64是有问题的我们必须将其更改到1因为工具应默认不可堆叠。
`netease:weapon`是网易自己添加的组件,可以用于定义原版的五种工具:剑、镐、斧、锹、锄。具体属性可以至官方文档[自定义武器及工具](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/20-%E7%8E%A9%E6%B3%95%E5%BC%80%E5%8F%91/15-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%AE%B9/1-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%89%A9%E5%93%81/2-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%8F%8A%E5%B7%A5%E5%85%B7.html?catalog=1)处查看。
`description`中的`custom_item_type`是用于自定义特殊物品用的,这里值为`weapon`,用于和`netease:weapon`组件相配合。你依旧可以在上面提及的自定义武器及工具页面找到它的相关信息。