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Othniel su
2024-11-06 15:38:59 +08:00
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# 发布地图
在为我们的遗迹添加战利品之后,我们便可以更新或者发布地图了。
## 提审作品
在编辑器中找到我们的作品,点击“更多”按钮或者右键。点击“发布”按钮,我们便会进入发布资源页面。
![image-20240906205843234](./assets/image-20240906205843234.png)
![image-20240901155825777](./assets/image-20240901155825777.png)
按照你作品的属性填写好每一项基本信息,在详情信息输入框内填写一些地图描述,并上传一些截图之后,点击右上角的“提交审核”,便可以提审了。你也可以点击“保存”将作品信息暂存在开发者内容管理工具系统中,以便进一步修改之后再提交审核。
如果你之前已经发布过作品,你需要更新原有的作品,而不是新发布一个新作品。
## 上架作品
在审核通过后,在开发者内容管理工具中点击上架,便可以上架我们的作品啦!
![image-20240901160221171](./assets/image-20240901160221171.png)

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# 社区反馈
深度参与并倾听社区反馈,是提升你作品质量的关键步骤。社区反馈能帮助我们优化作品的设计,修复存在的问题,并使你的技术水平得到全面提升。
## 通过作品评论区获取反馈
发布作品后,作品页面上通常会有一个评论区,供玩家体验后分享他们的想法。这是一个宝贵的信息源,你可以从中获取关于作品漏洞或玩家期待的新功能等有价值的反馈。
例如,你可能会发现玩家在评论区中提到,遗迹的战利品强度过高,影响了玩家同时游玩其他模组的平衡和体验。这样的反馈可以帮助你优化作品,解决这个问题。
## 利用群聊收集反馈
你也可以建立自己作品的粉丝群聊,或者自己工作室的群聊,这是也是一种有效收集玩家反馈的方式。有时,玩家可能会遇到一些只能通过截图才能清楚描述的问题,此时,群聊就成了最佳的反馈收集场所。
通过群聊,你还可以实时收集玩家的新功能建议,更深入地参与到玩家社区中,共同讨论你的作品的未来发展方向!

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