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# 《我的世界》的历史
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《我的世界》,英文名Minecraft,是一款迄今15年有余的游戏,国际版现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室,中国版由网易代理并免费发行。
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## 初创
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受到一款名为《无尽旷工》的游戏的启发,《我的世界》的初创者Notch(本名Markus Persson)在2009年5月开发了《我的世界》的最初版本:Classic版。最初,Classic版《我的世界》只有简单的创造模式,玩家可以通过搭建和破坏少数种类的方块制作自己的建筑,创建自己的小家,制作像素画。在Classic版开发期间,Notch通过一个名为“生存测试”的系列版本引入了生存模式,这形成了当今《我的世界》的雏形。当前,你仍然可以通过国际版的启动器下载并游玩到这些版本。
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参考资料:
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- [Java版Classic](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版Classic)
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- [Java版生存测试](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版生存测试)
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## 开发中!
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经过快速的初创阶段,Notch于2009年底更改了开发代号,将其命名为Indev,也就是“正在开发”或者“开发中”的意思。在此阶段的《我的世界》更新变得飞速且频繁,当今《我的世界》的许多功能便来源于此,例如生物群系的前身——地图主题,例如昼夜更替,例如各类工具和装备,以及配方系统——合成和烧炼等。在该版本中,玩家进入世界后会自动生成一个小火柴盒房子(或许是苔石房子),这也是该版本的显著标志。
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参考资料:
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- [Java版Indev](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版Indev)
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## 无限地图
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2010年2月,Notch将更新代号更改为了Infdev,意思是无限开发。终于,《我的世界》迎来了无限大的世界,这也意味着《我的世界》至此拥有了无限的可能。更多的物品和方块加入了《我的世界》,更多的合成配方也相继添加。这个阶段的标志性建筑是自动以极低概率生成的红砖金字塔和巨型大树。Notch从该阶段开始了被称为“秘密更新”的一系列更新,每次秘密更新都有大量大家目前而言已经熟知的新物品和方块加入到游戏中。
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参考资料:
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- [Java版Infdev](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版Infdev)
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- [秘密更新](https://zh.minecraft.wiki/w/%E7%A7%98%E5%AF%86%E6%9B%B4%E6%96%B0)
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## 先发测试
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2020年6月,Notch将更新代号更改为了Alpha,这意味着游戏进入了正式发行前的测试阶段。同年12月底,更新代号进一步更改为了Beta。一般而言,Alpha意味着游戏的内测,Beta意味着公测,不过在Notch看来这两个阶段好像并无类似区别。Alpha阶段内加入了我们当前熟知的生物群系和下界,Beta阶段进一步加入了村庄、要塞等结构、重构了崭新的创造模式。大家最喜欢用的床也在这一阶段加入游戏。Notch计划加入一种新的维度,被称为天域,但并没有成功实现,这一维度是现在末地的前身。
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参考资料:
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- [Java版Alpha](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版Alpha)
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- [Java版Beta](https://zh.minecraft.wiki/w/Java版Beta)
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- [Minecon](https://zh.minecraft.wiki/w/Minecraft%E5%B9%B4%E5%BA%A6%E6%B4%BB%E5%8A%A8)
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## 正式版
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在第二届Minecon上,也就是2011年11月,Notch宣布了《我的世界》正式版的发布,这也就是现在我们所熟知的《我的世界》Java版。目前《我的世界》的终局——末路之地终于加入到了《我的世界》中。在此之后,《我的世界》不断更新迭代版本,加入新的物品、方块和实体,并延续至今。
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## 基岩版
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在Java版正式发布的同年,2011年8月,第一个携带版《我的世界》发布了。携带版《我的世界》是基岩版《我的世界》的前身,并于2016年正式蜕变为基岩版。与Java版只能在Windows和Mac上运行不同,基岩版可以在全平台各类设备上运行,并支持跨平台联机。同时,基岩版还拥有者官方支持的模组开发接口和市场,这让《我的世界》的受众人群进一步增加。
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## 后续
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2014年,Notch将《我的世界》连同工作室Mojang Studio出售给了微软。两年之后的2016年5月,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将Minecraft在中国大陆地区的运营权授予网易旗下子公司,并正式确定游戏的中文译名为《我的世界》。
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# 游戏的基本规则
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《我的世界》是一款简单又复杂的游戏。说其简单,是因为游戏上手容易,能够迅速使人得到游玩的快乐;说其复杂,则是因为其规则众多,加之以官方和第三方的模组配合,组合起来的玩法更是无穷无尽。
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下面我们将介绍游戏内的基本游玩规则。
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## 破坏方块
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初来乍到,你会发现你的物品栏里空无一物,不要担心,这是因为你需要通过**破坏**获取方块。破坏是游戏非常重要的规则之一,并且有很多衍生的机制。例如,有的方块被破坏后会掉落自身,有的方块被破坏后什么都不会掉落,有的方块则是固定或随机掉落一些其他的物品。通过破坏,你可以做到方块的获取,或物品的转换。一些工具也会加速方块破坏,或改变方块的掉落物。
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参考资料:
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- [挖掘](https://zh.minecraft.wiki/w/挖掘)
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## 放置方块
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有破坏就有放置。**放置**是你将手里的方块放在地上的方式。通过放置,你可以建造你自己的建筑和奇观,与这个世界深度交互。
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## 配方
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配方是你用来转换方块、物品的最主要途径,这包括**合成**、**烧炼**、**烟熏**、**锻造**、**切石**、**酿造**、**制图**、**纺织**等各类系统。以合成为例,你只需要将物品按照特定的顺序和位置摆放在物品栏的2x2网格或工作台的3x3网格上,你便可以得到新的物品。善用配方将有助于更好地进行发展。下图是工作台上的合成网格。
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参考资料:
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- [合成](https://zh.minecraft.wiki/w/合成)
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- [烧炼](https://zh.minecraft.wiki/w/烧炼)
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- [药水酿造](https://zh.minecraft.wiki/w/药水酿造)
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- [锻造](https://zh.minecraft.wiki/w/锻造)
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## 伤害
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通过对实体**攻击**,便可以对其造成伤害,同理,一些敌对实体也会对你造成伤害。每个实体,包括你自己,都有一个被称为**生命值**的属性。俗话说得好,人被攻击,就会掉血。通过造成各种各样的伤害,你可以从实体身上搜集到各式各样的战利品,这有助于游玩进程的进一步发展。
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参考资料:
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- [伤害](https://zh.minecraft.wiki/w/%E4%BC%A4%E5%AE%B3)
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- [近战攻击](https://zh.minecraft.wiki/w/近战攻击)
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- [爆炸](https://zh.minecraft.wiki/w/爆炸)
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## 饥饿
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在《我的世界》中,无论你做什么,你都会有一个被称为**饥饿值**的属性在逐步降低。饥饿值反映了你当前的饱食情况,当饥饿值降低至0时,你的生命值便会开始损失。反之,当你的饥饿值回满时,你的生命值便开始增加,这是为数不多的生命值**治疗**方法。许多食物都可以回复你的饥饿值,这边是**饮食**系统的重要性。多做一些食物,这有助于你时刻保持饱腹的状态,以防血条归零而死亡。
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参考资料:
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- [饥饿](https://zh.minecraft.wiki/w/饥饿)
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- [食物](https://zh.minecraft.wiki/w/食物)
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## 更多
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《我的世界》中的机制纷繁复杂,在后续的课程中,我们将介绍更多更高级或核心的机制,让你对《我的世界》游戏的理解更上层楼。
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参考资料:
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- [认识《我的世界》](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mconline/10-addon%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%AC%AC02%E7%AB%A0%EF%BC%9A%E8%AE%A4%E8%AF%86Minecraft%E4%B8%96%E7%95%8C/%E8%AF%BE%E7%A8%8B01.%E8%AE%A4%E8%AF%86Minecraft%E4%B8%96%E7%95%8C.html)
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- [新版-认识《我的世界》](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mconline/15-%E7%8E%A9%E6%B3%95%E7%BB%84%E4%BB%B6%E6%95%99%E7%A8%8B%E3%80%90%E6%96%B0%E7%89%88%E3%80%91/1-%E8%AE%A4%E8%AF%86%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C/0-%E6%91%98%E8%A6%81.html)
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# 游戏流程与目标(前)
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在本节中,我们将介绍《我的世界》游戏的核心游戏流程。虽然《我的世界》的游戏玩法非常自由,但是官方还是为你铺设了一条可以参考的游戏流程。通过理解这个流程,将有助于你理解整个游戏的大玩法以及开发团队的核心思想,从而更好地制作出模组作品。
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## 度过第一天
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当来到《我的世界》游戏之后,你所处的世界被称为主世界。刚开局的你自然是手无寸铁。游戏的夜晚会刷新怪物,为了在火力不足的游戏前期不和怪物针锋相对,最推荐的度过第一天的方法便是找一张床睡一觉。主世界中随处可见的绵羊是你的羊毛的主要来源。羊被击杀或者被剪羊毛时都会掉落羊毛,羊毛是制作床的主要材料。但是你此时并没有剪刀,因此你需要赤手和绵羊打一架。绵羊是友好生物,所以并不会反击,这点可以放心。
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床的另一种材料是木板。木板可以由原木直接合成出来。因此接下来你需要收集木头。找到一棵树,破坏它的树干,你便可以得到一块原木。接下来,问题便来到了如何合成一张床。
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床的合成需要3x3的网格,而你物品栏里自带的合成只有2x2,因此你需要首先合成一个支持3x3合成网格的工具——工作台。如果你已经阅读了上一课,那么刚才所述的内容你应该都已经了解该如何操作了。
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现在,将床放置在地上,等到夜晚来临时,使用床度过夜晚吧。
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## 前期
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前期的主要目标便是前往下一个维度:下界。下界在一些玩家口中也会被称为地狱,这里确实如同地狱一般,到处都是熔岩和怪物。不过,这里也是你发展各种玩法的材料来源。为了去往下界,你需要一个下届传送门。下界传送门需要用黑曜石搭建一个立式门框,然后再在中间点火。之后,门框中间便会生成一个传送门。走进该门,便可以前往下界。
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所以你的目标便是获取黑曜石。黑曜石来源于熔岩和水的碰撞,当熔岩源和水接触在一起时,便会在原地生成一块黑曜石取代熔岩源。在主世界的地下你可以找到大量的熔岩湖,在一些生物群系的地表,你也可以发现一些熔岩湖。用水泼在上面就好了。
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黑曜石需要钻石镐才能正常挖掘,否则黑曜石被破坏后将不会掉落任何东西。所以你的次级目标是钻石。钻石矿也需要至少是铁镐才能正常采掘。所以你需要铁。挖掘铁矿则至少需要石镐,而挖掘石头则需要木镐。现在,用你手里的原木拆成木板,再把木板拆成木棍,然后在工作台上制作一把木镐吧。
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挖掘到铁后,你得到的是粗铁,你需要熔炉烧炼才能获得铁镐的原材料——铁锭,这便是前文提到的烧炼的配方。同样,桶也需要铁锭来合成。有了桶,你才可以搬运液体,例如水和熔岩。你可以把水收纳到桶里,再浇到熔岩上。小心,熔岩很烫!
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最后便是在黑曜石框架上点火了。点火需要打火石。打火石需要一块铁锭和一块燧石。不要担心,燧石来自于砂砾,破坏砂砾有低概率获得燧石,而砂砾你徒手就可以挖。你可以在河底、海底、一些生物群系的地表以及整个主世界的地下发现砂砾。
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对着黑曜石框架点火,至此,你便创建了一个下界传送门。当然,你不必这么快就进入下界。在你发展下界传送门的期间,你也可以好好逛逛主世界。主世界物产丰富,你可以有很多地方可以游玩。当你进入下界传送门后,下界对应位置也会生成一个传送门,你随时可以回来。
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## 后续
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在理解了前期的流程之后,你可以开启下一节来继续认识中《我的世界》后期的游戏流程。
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# 游戏流程与目标(后)
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本节中,我们继续学习和理解《我的世界》的整体游玩流程。
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## 中期
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到这里,你应该已经来到了下界,并且获得了各种下界资源了。现在,我们需要去往末路之地,简称末地,来完成游戏安排的终局挑战。
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末地传送门的框架并不像下界传送门那样易得,你只能在主世界寻找现成的框架来使用。通常,末地传送门框架生成在主世界的要塞里。要塞是一种可以用末影之眼定位的地下结构,你需要抛出末影之眼,然后末影之眼便会朝着最近的要塞的方向飞去,并留下一个轨迹。在此期间,你或许需要抛出多个末影之眼才能确定要塞的准确位置。所以你需要准备一些末影之眼。
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末影之眼由末影珍珠和烈焰粉合成。末影珍珠来自于主世界便有的怪物末影人,杀掉末影人会概率掉落一颗末影珍珠。烈焰粉来自于下界的怪物烈焰人。烈焰人会在下界要塞生成。下界要塞是下界最常见的一种大型结构,里面由迷宫一般的回廊,当然也有怪物和宝藏。在下界要塞杀死一些烈焰人获取烈焰棒。并将烈焰棒拆成烈焰粉。这样你便获得了末影之眼。
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末地传送门框架也需要末影之眼来激活,一个框架需要至多12只眼,将眼放在框架上,当填满之后便会在中心生成末地传送门,跳进去,你便可以来到末地。注意,末地传送门并不会在末地生成返回的门。当你准备好之后再进入末地!
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## 击杀末影龙
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末影龙是游戏为你准备的终局Boss,当你准备好一切后,就跳入末地传送门吧。当然,或许你未必能一次击杀末影龙。死亡之后你会在你主世界的床边复生,当然你也会损失你身上的全部物品和经验。做好准备再出发。
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当你击杀末影龙后,你会得到超大量的经验,并且会在末地中心生成一个返回的传送门。跳入传送门后你将看到官方特地为你准备的终末之诗和职员名单。下图是末影龙的死亡画面。
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## 后期
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末影龙每被击败一次便会在末地主岛边缘生成一个末地折跃门,通过折跃门你可以去往末地外岛,那里有更多的末地结构和末地特产。
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向折跃门内投掷末影珍珠可以进入折跃门,别担心,折跃门是可以返回的,当然,也需要消耗你一个末影珍珠。你可以在末地外岛的结构内找到鞘翅,这是一种能让你飞行的翅膀。
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在后期,你已经征服了原版所有的维度,你也可以干你想干的任何事情了。你可以做一些大型刷怪农场、做一些红石结构、或者打一打另一个隐藏Boss——凋灵。凋灵的掉落物下界之星可以用来合成信标,这是一种可以给你的基底提供大量状态效果增幅以及指路的超赞的方块!
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## 结论
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以上是《我的世界》官方所设置的整体流程,理解上述流程有助于你在你的模组中也可以设计出类似的有趣且不失复杂性的出色的游玩流程。
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After Width: | Height: | Size: 520 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 67 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 343 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.2 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 106 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 300 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 45 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 4.0 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 547 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 188 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 2.0 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 683 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 630 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 3.3 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 14 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 3.5 MiB |