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# 简介Skinseed
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Skinseed是一款可以在移动设备上绘制皮肤的应用,并且功能全面,广为人们所认可。而且,我们可以在Skinseed中绘制更高分辨率的高清皮肤!我们将在这一课中一起在我们的手机上下载安装Skinseed,并做简单了解。
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## 安装
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如果你是iOS设备,你可以在苹果官方的App Store中找到Skinseed的免费版本:https://apps.apple.com/cn/app/skinseed-for-minecraft-skins/id675628523 。
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如果你愿意,你也可以购买付费版本:https://apps.apple.com/cn/app/skinseed-pro-for-minecraft/id668857320 ,这将花费8元人民币。
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如果你是安卓设备,请在手机的应用商店中自行寻找Skinseed。
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## 基本功能
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首次进入Skinseed后,你可以看到一个介绍页,你可以点击“Next”进入介绍,也可以点击“Skip”跳过。
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在看完应用自带的介绍之后,你将进入主屏幕。这里是你已经创建过的所有皮肤。在第一次进入时,这里是空白的,点击“ **Create Skin(创建皮肤)** ”创建你的第一个皮肤!
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你可以通过许多种方式创建皮肤:
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- Template Skin(模板皮肤):从自带的两个模板(宽版和窄版)中选择一个开始。
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- Search Skins(搜索皮肤):从Skinseed的服务器上搜索现有的皮肤,并以此开始。
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- Community Skins(社区皮肤):从Skinseed社区人们分享的皮肤开始。
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- Load From Website(从网站加载):可以从The Skindex、Planet Minecraft Community、MinecraftSkins.net、MinecraftXL四个网站中下载人们分享在上面的皮肤,并以此开始。
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- Skin Stealer(皮肤窃取器):国际版Java版每个人的皮肤都是可以公开访问的,输入一个人的用户名并“拿来”Ta的皮肤。
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- From Photo(来自图像):从本地相册选取一个皮肤文件并开始。
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作为示例,我们选择第一个选项,从模板皮肤开始:
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- Classic Skin(经典皮肤):宽版皮肤。
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- Slim-armed Skin(瘦手臂皮肤):窄版皮肤。
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作为示例,我们选择宽版皮肤:
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我们点击“Edit(编辑)”进入皮肤的编辑界面:
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最上方的纸娃娃圆圈按钮可以控制目前的视角和显示人体的哪些部分:
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下方是工具栏,有以下工具可以使用:
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- 画笔:绘制像素。
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- 橡皮擦:擦除像素。
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- 吸管:选取颜色。
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- 亮度:调整亮度。
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- 撤销。
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- 重做。
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- 选区:选取一个区域进行下一步操作,可以复制区域、调整区域亮度、模糊区域等。
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点击右上方的“对号”按钮即可完成绘制!
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### 高清皮肤
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常规我们的皮肤是64x分辨率的。Skinseed还支持绘制更高清的128x分辨率的皮肤。
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在选定的皮肤的预览界面点击右上角的三点按钮:
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选择“Duplicate as 128x128(以128x128复制)”,即可在原先的基础上额外创建一个图案相同但是分辨率增加到原来的两倍的新皮肤项目,同时会展示“只支持基岩版1.2.3及之后的版本,不支持Java版”的相关提示,点击“OK(确定)”关闭即可:
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之后,进入该128x的皮肤的编辑,你便可以绘制更加高清的皮肤了!下方示例以128x高清的方式手绘了一个“128”字样:
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# 安装MCSkin3D
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Skinseed只能在移动设备上运行,要想在桌面平台上绘制皮肤,你可以用MCSkin3D。MCSkin3D是《我的世界》发展史上较为出名的经典皮肤工具之一,至今依旧可以使用。遗憾的是,MCSkin3D并不支持绘制高清皮肤,并且只能在Windows上使用。在本节课程中,我们来一起安装MCSkin3D。
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## 下载
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MCSkin3D的作者[Paril](https://www.planetminecraft.com/member/paril/)将MCSkin3D软件发布在了国际《我的世界》资源论坛Planet Minecraft Community(简称PMC)中,请点击如下链接进入PMC中该软件的下载页:https://www.planetminecraft.com/mod/mcskin3d/ 。
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在页面中,点击最新版本号1.6.0.603以下载最新版本的MCSkin3D软件。
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## 安装
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下载完成之后,你将发现一个压缩包。MCSkin3D是免安装的,但要想正常使用必须将其解压。选择一个你认为合适的存放该软件的空文件夹,将整个压缩包解压到该空文件夹中。至此便完成了安装。
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你可以双击`MCSkin3D.exe`可执行程序以打开MCSkin3D。
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# MCSkin3D功能简介
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如果你是按照上一课的指导下载安装了MCSkin3D,那么你可能会发现你下载到的MCSkin3D用没有中文的界面。不过不要担心,我们一起来为其添加中文界面支持。
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## 汉化
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为了使其具备中文界面,笔者特地亲自翻译并制作了一份MCSkin3D中文语言文件,[点击此处](./assets/Chinese.lang)以下载该语言文件。
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如果一切正常,你将下载到一个名为`Chinese.lang`的语言文件。我们接下来安装该文件到MCSkin3D中。
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找到上一节中你解压缩MCSkin3D时选择的文件夹,例如`D:\Program Files\mcskin3d`。打开该文件夹,在该文件夹内你会发现一个名称为`Languages`的文件夹。打开`Languages`文件夹。此时你的位置应该是`D:\Program Files\mcskin3d\Languages`。
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将`Chinese.lang`复制到这里,如图所示:
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返回上级文件夹,打开`MCSkin3D.exe`,按图找到调整语言的选项:
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选择“中文(中国)”,点击。你的UI界面将被调整为中文!至此,你便可以正常使用了。
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## 基本功能
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点击“ **Skins(皮肤)** ”选项卡内的“ **在此处新建皮肤** ”按钮,将会在左侧文件夹树状图你当前选中位置新建一个皮肤。该位置实际上便是你安装路径下的`Skins`文件夹。以上面举例路径为例,便是`D:\Program Files\mcskin3d\Skins`。我们可以在下拉菜单中选择皮肤模板,我们以Steve(史蒂夫)为例。
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在新建皮肤时,我们可以为其命名。之后,我们也可以右击该皮肤文件,在右键菜单中为其重命名。
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一共有三种视图模式:
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- 透视:3D透视模式下预览皮肤的最终成品。
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- 纹理:2D模式下查看皮肤文件当前的展开图。
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- 混合:两种模式皆显示。
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我们在顶部工具栏内调整为混合模式。当然,我们也可以在顶部菜单栏内进行模式调整。
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此时我们的视图变为了同时显示3D和2D。
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在使用相机工具时,我们可以在3D视图窗口下左键进行相机的旋转,右键或滚轮进行缩放。在2D视图窗口下,左键移动纹理文件,右键或滚轮缩放。
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我们在顶部工具栏中切换为铅笔工具,来进行上色。当然,我们也可以在菜单栏的“编辑”下拉菜单中找到供选择工具。
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在每种模式下鼠标的按键的功能都不一致,注意此时底部的状态栏告诉我们左键为绘制前景色,右键和滚轮为缩放,按下Shift再使用左键为绘制背景色。
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我们可以在3D视图下绘制,也可以在2D视图下绘制。他们会达到相同的效果。
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工具栏的最右侧是切换显示每一种部件。
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我们可以将无关部件取消选中,以此在当前切换为不显示,以此防止绘制位置错误:
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MCSkin3D功能远不止于此,你可以自行探索,亦可以结合以下参考资料进行学习。相信你可以早日成为熟练的皮肤制作者!
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参考资料:
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- [美术教程-创造一个专属皮肤——设计皮肤&MCSkin3D软件](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mconline/40-%E7%BE%8E%E6%9C%AF%E6%95%99%E7%A8%8B/1.%E7%9A%AE%E8%82%A4%E6%95%99%E7%A8%8B/02.%E5%88%9B%E9%80%A0%E4%B8%80%E4%B8%AA%E4%B8%93%E5%B1%9E%E7%9A%AE%E8%82%A4.%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%9A%AE%E8%82%A4&MCSKIN3D%E8%BD%AF%E4%BB%B6.html?catalog=1):中国版官方的皮肤教程。
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- [软件学习:MCskin3D软件教程](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mconline/60-%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%88%9B%E9%80%A0%E8%90%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/%E7%9A%AE%E8%82%A4%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E7%A8%8B/5-%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%AD%A6%E4%B9%A0%EF%BC%9AMCskin3D%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%95%99%E7%A8%8B.html?catalog=1):中国版官方的MCSkin3D教程。
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# PMCSkin3D简介
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虽然MCSkin3D有着出色的皮肤编辑能力,但其也有一个缺点,那便是只能在Windows设备上使用。该软件的作者为了解决这一问题,特别重置这款软件,将其移植到了浏览器上,变为了一个WebApp。该WebApp目前托管在PMC资源论坛的服务器上,因此被命名为PMCSkin3D。接下来我们就一起来了解PCMSkin3D。
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## 访问
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访问如下网址,便可以进入PMCSkin3D的网页:https://www.planetminecraft.com/skin-editor/ 。你可以在任何可以使用浏览器的设备上访问并使用该软件。
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比较可惜的是,由于该软件目前是浏览器内的WebApp,我们无法手动为其添加中文语言支持。但你或许可以使用一些网页翻译的浏览器扩展进行页面内翻译。例如下图,使用了一种翻译扩展进行翻译。请不要尽信翻译扩展的结果,翻译结果可能会有误。
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## 基本功能
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与MCSkin3D类似,在3D视图下,鼠标左键按住移动是旋转视图,滚轮是放大缩小视图。但不同的是,右键的作用和左键一致而非和滚轮一致。
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点击右上角的角色正面图的部位可以切换该部位的显示与隐藏。左下的“Visual Parts”展开之后也可以进行切换。
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直接用鼠标在皮肤上左键点击或按住移动可以绘制一个或一串像素点。目前只能绘制前景色。
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右上方的3D、2D按钮可以切换3D视图、2D视图和混合视图。
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左侧的竖列代表目前能用的所有工具。从上到下分别是“绘制模式”、“橡皮擦模式”、“噪点模式”、“取色工具”、“油漆桶工具”、“镜像”。
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这里的工具种类在MCSkin3D中也均存在。如果你已经掌握了MCSkin3D的使用方法,那么掌握这里的工具将不在话下。PMCSkin3D这款WebApp存在的意义便是支持任何能够上网的设备使用。但功能性上依旧没有MCSkin3D全面。如果你在使用Windows,并且希望更加全面的皮肤工具,还请使用上一课中所介绍的MCSkin3D。
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# Blockbench皮肤工具简介
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Blockbench中也有一款自带的皮肤绘制工具。毕竟,Blockbench本身就具有模型制作和模型纹理绘制的功能。皮肤本身就是原版玩家模型的纹理,因此Blockbench特地支持了皮肤绘制的功能。
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## 使用
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打开Blockbench,找到“Minecraft皮肤”一项并创建新的项目。在创建时,需要你选取皮肤所适配的实体类型。“Player - Wide”代表史蒂夫的宽版皮肤。“Player - Slim”代表艾利克斯的窄版皮肤。当然,你也可以选择为其他种类的实体绘制皮肤,这实际上就是在绘制实体的纹理包(*材质包*)。
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## 绘制
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创建项目后,你会发现右上角只有两种模式:“绘画模式”和“姿势”。绘画模式便是我们传统制作模型时所接触的绘画模式,你之前所学习的绘画模式使用方法在这里全都适用。
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在姿势模式下,你可以选择不同的姿势来预览你皮肤的效果。你也可以自行更改模型中每一个部位的旋转角来调整模型的姿势,摆出你想要的姿势来预览结果。
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如果你已经掌握了Blockbench的基本使用方法,那么这一节的内容将对你而言非常简单。如果没有,你也可以温习之前学过的Blockbench内容,多加训练,争取更加熟练地掌握Blockbench!
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After Width: | Height: | Size: 176 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 408 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 280 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 235 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 87 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 186 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 241 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 239 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 158 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 130 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 81 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 81 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 502 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 502 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 505 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 505 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 512 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 512 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 478 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 478 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 478 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 478 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 472 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 472 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 903 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 922 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 922 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 922 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 999 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 837 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 837 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 858 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 858 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.5 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 721 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 721 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.3 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 1.3 MiB |
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After Width: | Height: | Size: 166 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 166 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 499 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 499 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 360 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 360 KiB |