fix:修复丢失的<br>

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上官汐
2025-06-08 10:49:07 +08:00
parent a28ca80301
commit 14d2d6e488

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@@ -34,11 +34,11 @@ time: 分钟
## description
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----------------------- | ---- | ------ | -------------------------------------------------------------------------------- |
| identifier | str | | 包括命名空间及物品名。需要全局唯一。建议使用mod名称作为命名空间 |
| register_to_create_menu | bool | false | 是否注册到创造栏 |
| category | str | Nature | 注册到创造栏的分类可选的值有ConstructionNatureEquipmentItems |
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----------------------- | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| identifier | str | | 包括命名空间及物品名。需要全局唯一。建议使用mod名称作为命名空间 |
| register_to_create_menu | bool | false | 是否注册到创造栏 |
| category | str | Nature | 注册到创造栏的分类,可选的值有:<br/>Construction<br/>Nature<br/>Equipment<br/>Items |
## components
@@ -178,9 +178,9 @@ time: 分钟
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| :-------------: | :----: | :----: | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| digger | string | | 必须设置。表示方块使用此工具挖掘时有速度加成。可选的值有: shovel铲 pickaxe镐 hatchet斧 hoe |
| digger | string | | 必须设置。表示方块使用此工具挖掘时有速度加成。<br/>可选的值有: <br/>shovel<br/>pickaxe<br/>hatchet<br/>hoe锄 |
| destroy_special | bool | false | 可选。当设置为true时表示只有使用digger设置的工具进行挖掘才会产生掉落物。 |
| level | int | 0 | 可选。当destroy_special为true时才会生效。表示挖掘所需的工具等级若手持工具等级小于该值则不会产生掉落物。原版工具的等级: 空手/其他非工具物品0 木制/金制工具0 石制工具1 铁制工具2 钻石工具3 |
| level | int | 0 | 可选。当destroy_special为true时才会生效。表示挖掘所需的工具等级若手持工具等级小于该值则不会产生掉落物。<br/>原版工具的等级: <br/>空手/其他非工具物品0<br/>木制/金制工具0<br/>石制工具1 <br/>铁制工具2 <br/>钻石工具3 |
<span id="netease_aabb"></span>
@@ -246,9 +246,9 @@ time: 分钟
可参考[CustomBlocksMod](../../13-模组SDK编程/60-Demo示例.md#CustomBlocksMod)的customblocks:customblocks_model_flower方块。
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----- | ------ | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| value | string | | 目前支持的材质有opaque不透明即“terrain_opaque”材质。默认为此项alpha全透明即“terrain_alpha”材质如火焰该材质用于异形方块用在方块类上但与其他方块重合时会出现闪烁可以使用no_crop_face_block组件避免闪烁。blend半透明即“terrain_blend”材质如彩色玻璃。optionalAlpha局部透明与alpha不同alpha超过一定距离将不渲染而optionalAlpha不会能配合no_crop_face_block组件实现原版叶子效果。 |
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----- | ------ | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| value | string | | 目前支持的材质有:<br>opaque不透明即“terrain_opaque”材质。默认为此项<br/>alpha全透明即“terrain_alpha”材质如火焰该材质用于异形方块用在方块类上但与其他方块重合时会出现闪烁可以使用no_crop_face_block组件避免闪烁。<br/>blend半透明即“terrain_blend”材质如彩色玻璃。<br/>optionalAlpha局部透明与alpha不同alpha超过一定距离将不渲染而optionalAlpha不会能配合no_crop_face_block组件实现原版叶子效果。 |
<span id="netease_solid"></span>
@@ -284,11 +284,11 @@ time: 分钟
可参考[CustomBlocksMod](../../13-模组SDK编程/60-Demo示例.md#CustomBlocksMod)的customblocks:customblocks_test_block_entity方块。
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----------- | ---- | ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| tick | bool | false | 为true时当玩家进入方块tick范围时该方块每秒会发送**20次**ServerBlockEntityTickEvent事件为false时该方块不会发送ServerBlockEntityTickEvent事件 |
| client_tick | bool | false | 为true时当玩家进入方块tick范围时该方块每秒会发送**20次**ModBlockEntityTickClientEvent事件为false时该方块不会发送ModBlockEntityTickClientEvent事件 |
| movable | bool | true | 为true时该方块可被粘性活塞拉回为false时该方块不可被粘性活塞拉回 |
| 键 | 类型 | 默认值 | 解释 |
| ----------- | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| tick | bool | false | 为true时当玩家进入方块tick范围时该方块每秒会发送**20次**ServerBlockEntityTickEvent事件<br/>为false时该方块不会发送ServerBlockEntityTickEvent事件 |
| client_tick | bool | false | 为true时当玩家进入方块tick范围时该方块每秒会发送**20次**ModBlockEntityTickClientEvent事件<br/>为false时该方块不会发送ModBlockEntityTickClientEvent事件 |
| movable | bool | true | 为true时该方块可被粘性活塞拉回为false时该方块不可被粘性活塞拉回 |
<span id="netease_random_tick"></span>
@@ -333,9 +333,9 @@ time: 分钟
目前该属性只用于[netease:aabb](#netease_aabb)及[自定义方块模型](./5-自定义方块模型.md)的is_connect查询
| 名称 | 解释 |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| query.is_connect | 传入一个参数返回该方块与对应临面上的方块是否有connection属性参数取值与对应的面0-down面1-up面2-north面3-south面4-west面5-east面。 |
| 名称 | 解释 |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
| query.is_connect | 传入一个参数返回该方块与对应临面上的方块是否有connection属性参数取值与对应的面<br/>0-down面<br/>1-up面<br/>2-north面<br/>3-south面<br/>4-west面<br/>5-east面。 |
<span id="netease_redstone"></span>
@@ -349,7 +349,7 @@ time: 分钟
| 键 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| -------- | ---- | ------ | ---------------------------------------------------------- |
| type | str | | 红石类型producer红石源consumer红石机械元件 |
| type | str | | 红石类型:<br/>producer红石源<br/>consumer红石机械元件 |
| strength | int | 15 | 红石信号值,范围[0,15] |
<span id="listen_block_remove"></span>